A continuación vienen tres asignaciones. Las asignaciones en Pascal se realizan con el símbolo := . Es fácil comprender que esta expresión:
numero1 := 5;
Y la expresión:
resultado := numero1 + numero2;
La siguiente instrucción es la ya usada writeln, que como recordarás lo que hace es imprimir en la consola algo. Si te fijas, en este caso no tiene comillas. Es debido porque en vez de imprimir una cadena de caracteres, ahora lo que se imprime es directamente una variable. Más sobre esto más tarde.
Puedes ejecutar el programa y verás como produce en la salida un bonito número 11, consecuencia de imprimir la variable resultado.
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